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缺乏冲突,那就创造冲突

2023-07-03 05:23:19 来源:哔哩哔哩

相比前两部,本片对蝙蝠侠的塑造确实更上一层楼——如何看待恐惧?不仅仅是“消除恐惧的最好办法就是面对恐惧”(冬泳怪鸽.mp3),而更在于有所恐惧,才是一个完整的人(而不是像第二部的小丑那样无所畏惧)。


(相关资料图)

此外,新角色——约翰·布莱克警探,也出现了观念的转变,体现了宏大制度下个体的局限,从而为他之后的行动提供合理性。

然而,为了塑造角色而铺设的主线剧情,却很僵硬【下文剧透】

首先从人物来说:第二部的小丑已被抓住,本片缺乏有特色的新人物。

反派头子贝恩,虽然力大无比,但我猜想,没人会为了他而看这部电影吧?他的特色不在于观念,而在于他的经历,而他的经历是用于塑造另一个人的,只是为了复杂化剧情,制造一处转折。

猫女,在全片中出现得更早,亦正亦邪。她可谓是这一部的Joker担当(王牌),没有观众会拒绝猫女的外貌,何况还能看她和蝙蝠侠嗑cp呢。可最后,猫女也就劝劝蝙蝠侠、开开摩托,作为简单的陪衬而已。你很难说她展现了多少人格魅力。

戈登警长的塑造还算标准发挥,后期拆核弹的部分显得有点滑稽了。阿尔弗雷德的近乎“父爱”的感情令人动容,可惜戏份不多,中后期缺席太久,很可惜。综合来看,人物塑造还是有点平,远不如第二部了。

再看剧情逻辑:这也是最大的问题,强行创造冲突。

韦恩集团私下拥有核聚变装置。咳咳(一口老血)前几天刚看新闻,35个国家投资的核聚变工程,十几年烧了200亿美元仍没进展,结果你一个集团的一个老头造出来了?这已经毫无逻辑可言了。前面造科幻车、造科幻飞行器,领先人类几十年,还算可接受,这次实在有些离谱吧?至少也改成核裂变好么……所以,这个冲突可以说完全是强行创造的。

还有反派挖井修炼蝙蝠侠,何苦呢?以及各种反派死于话多。这些拍出来的效果依然炫酷,但内核缺乏逻辑,也太常规了。打打杀杀打打杀杀,就不能给个痛快?

以及,和第一部的串联。串联起来还算好,毕竟三部曲,就是要剧情连贯。但是反派的动机居然是完成师傅的心愿or完成父亲的心愿!呃……你不是从狱中逃出来的吗,身为高智商反派也没必要全盘接受别人的价值观,怎么自己就不能开动脑筋想一想呢。我宁可接受忍者梅西亨利·杜卡卷土重来,也受不了这种凭空出现工具人的,逻辑上相当僵硬。

那么,逻辑的僵硬靠什么弥补呢?时长。

第一部140,第二部152,第三部165。越长,观众越疲惫、越难以动脑。第二部依靠迷人的反派抓住观众的心,我确确实实一分钟都没走神,可这一部呢?我只知道剧情很复杂,人物很多,人设很复杂,但这一切都太累了。